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ayx爱游戏音像与数字出版协会:帮助游戏技术整合数字和现实 发布时间:2022-07-21

7月21日,为进一步推进游戏技术,帮助数字与现实的融合,探索游戏产业的可持续发展路径,今天上午,在ayx爱游戏音像与数字出版协会的指导下,ayx爱游戏音像与数字出版协会游戏出版委员会主办的主题为数字与现实融合过程中游戏技术生产力的游戏技术论坛在绍兴上虞区e游镇举行。

来自政府、行业、企业和学术界的权威人士共同提出建议,帮助游戏技术整合数字和现实。ayx爱游戏音像数字出版协会执行副主席兼秘书长代表ayx爱游戏游戏产业研究所、ayx爱游戏科学院自然科学史研究所王彦宇研究小组,以游戏技术生产力——探索数字经济融合时代的新动能为主题,发布了《游戏技术——数字融合过程中的新技术集群》报告。

据悉,《游戏技术-数实融合过程中的新技术集群》报告首次明确了游戏技术的定义,即游戏技术是一个功能性质的技术集群,首次在电子游戏中实现大规模应用,以丰富和提升人们的互动体验为主要目标。由于其交互性、高仿真性、强沉浸性、精渲染性等技术特点,游戏技术逐渐应用于社会经济的许多领域,成为促进数实融合发展的重要技术工具箱;报告首次提出了跨领域科技进步贡献率的定量评价方法,计算出游戏技术对芯片产业、高速通信网络产业、AR/VR产业的贡献率分别为14.9%、46.3%和71.6%。报告认为,游戏和技术相互促进,在共生中形成新的社会生产力,在文化旅游、文化保护、工业和自动化、影视制作、智慧城市、医疗等领域实现跨境应用,游戏技术将成为下一代数实融合社会的重要基础设施。

ayx爱游戏音像数字出版协会执行副主席兼秘书长在报告中表示,游戏加快了数字与实体场景融合的频率,产生了新的技术、商业形式和模式,促进了实体经济数字化转型的机遇。游戏是数字经济的重要组成部分,游戏技术也成为帮助数字与实体融合的重要力量,成为由各种尖端数字技术组成的超级数字场景,不断创造新的价值和新的可能性。他认为,数字技术促进了游戏产业的繁荣和迭代,游戏产业促进了游戏技术的创新和成熟,游戏与技术共存,实现了跨境应用。他认为,游戏技术将逐渐成为许多新业务、新业务形式、新场景的重要基础技术,成为数字与实体融合过程中可持续发展的强大动力源。

《科技日报》总编辑助理分享了让游戏技术帮助国际科技传播的主题。他认为,游戏不仅是一种娱乐产品,而且在一定程度上反映了文化传播、科技发展等要素;不仅帮助ayx爱游戏传统文化出海,而且成为加强国际科技传播的重要载体。他说,当玩家选择游戏时,内容、图片和音效是关键因素,其中内容本身的制作、互动体验和传播取决于互联网、5G、智慧体育、电竞产业、VR和3D建模渲染的进步。可以说,游戏本身与技术相互成就,其发展在一定程度上反映了一个国家的文化软实力和技术硬实力。他建议利用游戏技术传播ayx爱游戏的科技成果,具有巨大的潜力。在内容方面,ayx爱游戏传统智慧和ayx爱游戏现代领先的5G、云存储等技术可以与ayx爱游戏文明相结合;从技术的角度来看,我们可以大力发展人工智能、VR、AR、5G应用等技术,通过游戏帮助传播。

论坛围绕游戏技术帮助数字与现实融合的新路径这一主题,与会专家进行了对话讨论。ayx爱游戏音频数字协会游戏工作委员会主任陈银丽主持了对话。专家认为,从社会需求和历史回顾的角度来看,游戏技术研究是必要的。第二、第三产业的市场实体积极拥抱游戏技术,将有助于其转型升级。在游戏技术的扩展和应用中,我们还需要提高行业的整体认知水平。同时,游戏技术和游戏产业是一种双螺旋结构,需要从游戏、游戏技术、社会责任等方面实现快速发展。




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